Исходным методом визуализации в 3DS autodesk 3ds max design 2011 Max является построчный алгоритм.
Сен16
Буфер кадра теперь содержит упрощенный набор средств для быстрой корректировки результатов рендеринга. Работая с ней, специалисты по визуализации проектов, разработчики компьютерных игр и художники, создающие визуальные эффекты, получают возможность добиться высокой производительности благодаря простой и удобной работе со сложными сценами. Динамика В 3ds Max реализована возможность создания основных источников частиц. А так же в курсе есть темы по проектированию освещения и работе с материалами. Предоставляет возможность получать изображения высочайшего качества и достигать естественного реализма.